Skillnad mellan Dual Shock 3 och Sixaxis Skillnad mellan

Anonim

Dual Shock 3 vs Sixaxis

Gamerens huvudgränssnitt till den virtuella världen som han engrosses med är den enkla enheten kallad en kontroller. I Playstation 3 (PS3) kallas det gamepad. Sann spelare är mycket speciella om "känslan" av den utrustning som de spelar. Gamepads kan göra eller bryta användarspelupplevelsen "" för att inte tala om prestanda.

Konsolspelet har gått väldigt långt. Även om vi inte har nått den kommersiella tillgängligheten av virtuella spel där vi använder en kroppsutrustning för rörelsessensorer för att styra rörelsen i spel (precis som i filmerna), har vi redan trådlösa gamepads med intelligenta rörelsessensorer. Denna teknik förbättrar spelupplevelsen, eftersom gamepad svarar på spelets virtuella situationer genom att skaka, luta och andra saker.

Om du är en PS3-konsolspelare, vet du förmodligen de olika typerna av gamepads som finns tillgängliga för dina favoritkonsolspel. De två mest populära typerna av PS3-gamepads är Sixaxis och Dual Shock 3. Båda dessa PS3-spelposter används kraftigt och missbrukas av hardcore PS3-spelare. De är faktiskt mycket likartade, och har bara några skillnader.

Mellan de två var Sixaxis den första som skulle utvecklas. Den var tillgänglig för detaljhandeln i november 2006, och på den tiden ansågs den vara officiell controller för PS3. Exakt ett år efter det att den släpptes lyckades Sixaxis av Dual Shock 3, som släpptes för detaljhandel i Japan. Fem till åtta månader senare blev den tillgänglig i andra länder, som USA, Kanada och Europa.

Deras utseende är identisk, förutom, naturligtvis, etiketten ovanpå gamepad som tydligt anger vilken typ av kontroller du använder. Bortsett från etiketten är det ganska uppenbart att Dual Shock 3 packar några få unser än Sixaxis. De flesta kommer att överväga detta bra, eftersom det känns robustare och mer naturligt.

I grund och botten har Dual Shock 3 alla de funktioner som Sixaxis funktioner, plus en. Det plus är den så kallade "Rumble" -funktionen. Det har vibrationen när spelet kräver det, en likbar funktion som saknar sin föregångare. Med det sagt är Dual Shock 3 lite dyrare, men det är ett litet pris att betala för en bättre PS3 gamepad.

Sammanfattning:

1. Sixaxis var först på scenen, som den gjordes tillgänglig 2006. Det lyckades av Dual Shock 3 ett år senare.

2. Dual Shock 3 är tyngre än Sixaxis.

3. Dual Shock 3 är mer hållbar och robust jämfört med Sixaxis.

4. Dual Shock 3 har en "Rumble" eller vibrationsfunktion som är frånvarande i Sixaxis.

5. Även subjektivt, skulle många säga att Dual Shock 3 känns mer naturligt i händerna än i Sixaxis.

6. Dual Shock är lite dyrare, men värt det.